Club de videojuegos
Conversación abierta en la que se hablará de forma abierta sobre los espacios liminales y las salas de espera en los videojuegos y otras comunidades virtuales.
25.10.2024 - 09.02.2025
Sala de espera es un espacio participativo creado por las artistas Clàudia del Barrio y Anna Irina Russell en diálogo con la exposición MiróMatisse. Más allá de las imágenes. La propuesta invita a la reflexión alrededor de ideas como el tiempo productivo y la importancia del afecto y la amistad en los procesos creativos.
El proyecto plantea un espacio de desaceleración colectiva, con el deseo de hacer frente a lo que generalmente estamos acostumbradas a ver −el resultado final o los momentos de lucidez y producción−, mostrando la parte menos visible de la obra de Miró y Matisse: los momentos descanso, contemplación y divagación durante el proceso creativo.
El título hace referencia a las salas de espera o lobbies que encontramos en muchos videojuegos, donde las jugadoras esperan mientras se carga la siguiente pantalla. Estas salas se entienden como un momento de descanso y de descarga antes de continuar con la intensidad del juego. En ellas a menudo la usuaria puede interactuar con el espacio o con otras jugadoras, o descubrir información que la ayudará para las pantallas siguientes.
Conversación abierta en la que se hablará de forma abierta sobre los espacios liminales y las salas de espera en los videojuegos y otras comunidades virtuales.
En esta performance de finissage de Sala de espera, Kika Superputa representará una emoción a menudo poco visible, pero casi siempre presente: el miedo.